Construyendo una Aplicación Web Progresiva en 48 Horas Utilizando Inteligencia Artificial
Introducción al Proyecto
Frederik, un freelancer a tiempo completo, compartió su experiencia de construir una aplicación web progresiva en solo 48 horas utilizando inteligencia artificial. El proyecto se creó utilizando Vanilla JavaScript y una base de datos de Firebase. En este artículo, exploraremos cómo Frederik abordó este proyecto, las herramientas que utilizó y los desafíos que enfrentó.
Aprendiendo a Codificar y Utilizando Inteligencia Artificial
Frederik es un diseñador de UX/UI y diseñador web que quiere aprender a codificar. Eligó utilizar Scrimber V2, una herramienta que permite una experiencia de aprendizaje práctico. Con Scrimber V2, Frederik pudo aprender a codificar en Vanilla JS y configurar una base de datos de Firebase. Utilizó inteligencia artificial para construir la aplicación, lo que le permitió generar código rápidamente y enfocarse en el diseño y la funcionalidad.
Esta es la captura de pantalla inicial del proyecto
La Idea y el Diseño
La idea detrás de la aplicación era crear una plataforma para que Frederik y sus amigos puedan seguir sus partidas de paddle y resultados. La aplicación debía estar construida en Vanilla JS y utilizar una base de datos de Firebase en tiempo real. El diseño se creó utilizando Figma, y la aplicación debía ser funcional y fácil de usar.
Construyendo la Aplicación
Frederik utilizó Scrimber V2 para generar el código inicial y luego lo implementó en VS Code. Agregó el diseño y la funcionalidad, incluyendo una pantalla de inicio, detalles de partidas y una página de perfil de jugador. La aplicación también incluyó un panel de administración donde Frederik podría agregar nuevas partidas y actualizar los resultados.
Esta es la captura de pantalla de Scrimber V2 y VS Code
Desafíos y Soluciones
Frederik enfrentó algunos desafíos durante el proceso de desarrollo, incluyendo la implementación de la página de perfil de jugador y agregar estilos. Utilizó inteligencia artificial para generar el código y luego lo modificó para adaptarlo a sus necesidades. También tuvo que solucionar algunos problemas con la aplicación, pero en general, el proceso de desarrollo fue relativamente fluido.
Esta es la captura de pantalla de la página de perfil de jugador
Conclusión y Planes Futuros
En conclusión, Frederik construyó con éxito una aplicación web progresiva en 48 horas utilizando inteligencia artificial. La aplicación es funcional y fácil de usar, y Frederik planea seguir mejorándola. Invita a los espectadores a que le den like y se suscriban a su canal para más contenido y a que le digan qué tipo de contenido les gustaría ver en el futuro.
Esta es la captura de pantalla final de la aplicación
Capturas de Pantalla Adicionales
Esta es la captura de pantalla del panel de administración