Preguntas de Práctica para Entrevistas de Mobile Developers
Las entrevistas para mobile developers pueden ser desafiantes, pero con la preparación adecuada, puedes construir confianza y tener éxito en tu entrevista. En este artículo, cubriremos una colección de preguntas de práctica esenciales para mobile developers, incluyendo temas como desarrollo de aplicaciones, diseño UI/UX, depuración, optimización del rendimiento y desarrollo multiplataforma.
Pregunta 1: El Propósito de Intent en Android
El intent en Android se utiliza para activar una actividad o servicio, como se muestra en esta captura de pantalla
El intent en Android se utiliza para activar una actividad o servicio. Es un mecanismo poderoso que permite que diferentes componentes de una aplicación se comuniquen entre sí. La respuesta correcta es A) Activar una actividad o servicio.
Pregunta 2: Widget de Flutter para Crear una Barra de Pestañas
El widget TabBar en Flutter se utiliza para crear una navegación basada en pestañas, como se muestra en esta captura de pantalla
El widget TabBar en Flutter se utiliza para crear una navegación basada en pestañas. Es un widget flexible y personalizable que te permite crear una barra de pestañas con múltiples pestañas. La respuesta correcta es A) TabBar.
Pregunta 3: Componente de Android para Tareas en Segundo Plano
El componente Service en Android se utiliza para tareas de larga duración en segundo plano, como se muestra en esta captura de pantalla
El componente Service en Android se utiliza para tareas de larga duración en segundo plano. Es un mecanismo poderoso que te permite realizar tareas en segundo plano, incluso cuando la aplicación no está en primer plano. La respuesta correcta es A) Service.
Pregunta 4: Clase de iOS para Crear una Vista Personalizada
La clase UI View en iOS se utiliza para crear y administrar componentes visuales, como se muestra en esta captura de pantalla
La clase UI View en iOS se utiliza para crear y administrar componentes visuales. Es una clase flexible y personalizable que te permite crear vistas personalizadas con múltiples subvistas. La respuesta correcta es A) UI View.
Pregunta 5: Gradle en el Desarrollo de Android
Gradle en Android se utiliza para construir y automatizar tareas del proyecto, como se muestra en esta captura de pantalla
Gradle en Android se utiliza para construir y automatizar tareas del proyecto. Es una herramienta poderosa que te permite administrar dependencias, compilar código y construir tu aplicación. La respuesta correcta es A) Construir y automatizar tareas del proyecto.
Pregunta 6: Framework de iOS para Manejar Redes
El framework URL Session en iOS se utiliza para realizar solicitudes de red, como se muestra en esta captura de pantalla
El framework URL Session en iOS se utiliza para realizar solicitudes de red. Es un framework flexible y personalizable que te permite crear y administrar solicitudes de red. La respuesta correcta es A) URL Session.
Pregunta 7: Componente de Android para Mensajería y Transferencia de Datos
El componente Broadcast Receiver en Android se utiliza para manejar la comunicación entre componentes, como se muestra en esta captura de pantalla
El componente Broadcast Receiver en Android se utiliza para manejar la comunicación entre componentes. Es un mecanismo poderoso que permite que diferentes componentes de una aplicación se comuniquen entre sí. La respuesta correcta es A) Broadcast Receiver.
Pregunta 8: Text Editing Controller en Flutter
El Text Editing Controller en Flutter se utiliza para controlar y escuchar los cambios en un campo de texto, como se muestra en esta captura de pantalla
El Text Editing Controller en Flutter se utiliza para controlar y escuchar los cambios en un campo de texto. Es un controlador flexible y personalizable que te permite administrar la entrada de texto en un campo de texto. La respuesta correcta es A) Controlar la entrada de texto en el campo de texto.
Pregunta 9: Clase para Cargar Imágenes en Android
La clase Glide en Android se utiliza para cargar imágenes de manera eficiente, como se muestra en esta captura de pantalla
La clase Glide en Android se utiliza para cargar imágenes de manera eficiente. Es una biblioteca popular de carga de imágenes que te permite manejar imágenes de una manera eficiente y escalable. La respuesta correcta es A) Glide.
Pregunta 10: Core Data en iOS
Core Data en iOS se utiliza para la persistencia de datos, como se muestra en esta captura de pantalla
Core Data en iOS se utiliza para la persistencia de datos. Es un framework que proporciona una forma de administrar y persistir los datos de la aplicación de una manera escalable y eficiente. La respuesta correcta es A) Framework de persistencia de datos.
Pregunta 11: Clase de Android para Administrar las Preferencias de la Aplicación
La clase Shared Preferences en Android se utiliza para almacenar configuraciones simples de la aplicación, como se muestra en esta captura de pantalla
La clase Shared Preferences en Android se utiliza para almacenar configuraciones simples de la aplicación. Es un mecanismo que te permite almacenar y recuperar la configuración de la aplicación de una manera fácil y eficiente. La respuesta correcta es A) Shared Preferences.
Pregunta 12: Widget de Flutter para Crear una Barra de Aplicación
El widget App Bar en Flutter se utiliza para mostrar un encabezado o barra de herramientas, como se muestra en esta captura de pantalla
El widget App Bar en Flutter se utiliza para mostrar un encabezado o barra de herramientas. Es un widget flexible y personalizable que te permite crear una barra de aplicación con múltiples acciones. La respuesta correcta es A) App Bar.
Pregunta 13: Clase de iOS para Administrar Transiciones de Pantalla
La clase UI View Controller en iOS se utiliza para administrar la visualización de vistas, como se muestra en esta captura de pantalla
La clase UI View Controller en iOS se utiliza para administrar la visualización de vistas. Es una clase flexible y personalizable que te permite crear y administrar transiciones de pantalla.