युनريل इंजिन 5.5: एक बड़ा कदम आगे
युनريل इंजिन 5.5 एनिमेशन ऑथरिंग, मोबाइल गेम डेवलपमेंट और अधिक में महत्वपूर्ण प्रगति लाता है, जबकि हम रेंडरिंग, आईसीवीएफएक्स, और डेवलपर इटरेशन जैसे क्षेत्रों में निवेश जारी रखते हैं।
एनिमेशन ऑथरिंग को बढ़ावा मिलता है
युनريل इंजिन 5.5 एनिमेशन ऑथरिंग
युनريل इंजिन 5.5 में, एनिमेशन ऑथरिंग टूल्स और भी शक्तिशाली और直观 हो गए हैं। सीक्वेंसर को कई अपडेट मिलते हैं, जिसमें एक अधिक नियंत्रणीय इंटरफ़ेस शामिल है जिसमें बेहतर फ़िल्टरिंग और-properties के आसान एक्सेस हैं। गैर-विनाशकारी एनिमेशन लेयर्स, पूरी तरह से एनिमेटेबल वेटिंग के साथ, और आप अब कंट्रोल रिग में एनिमेटेबल एनिमेशन डiformers को आसानी से अपना सकते हैं और सीक्वेंसर में एक क्लिक के साथ characters पर लागू कर सकते हैं।
मेटाहुमान एनिमेटर अपनी क्षमताओं का विस्तार करता है
मेटाहुमान एनिमेटर, जिसका पिछले साल जारी किया गया था, हर किसी को एक अभिनेता के प्रदर्शन से स्टनिंग फेशियल एनिमेशन बनाने की सुविधा देता है। अब, हमने उस टूलसेट का विस्तार किया है ताकि आप ऑडियो के प्रदर्शन से मेटाहुमन्स को एनिमेट कर सकें, जिससे अपने मेटाहुमन्स को जीवन में लाना आसान हो जाता है। बस प्री-रिकॉर्डेड ऑडियो प्रदर्शन का चयन करें और प्रोसेस पर क्लिक करेंЧтобы पूरे चेहरे के एनिमेशन को अपने मेटाहुमन पर उत्पन्न करें।
म्यूटेबल चारैक्टर कस्टमाइज़ेशन सिस्टम
म्यूटेबल चारैक्टर कस्टमाइज़ेशन सिस्टम
म्यूटेबल चारैक्टर कस्टमाइज़ेशन सिस्टम रनटाइम पर डायनेमिक स्केलेटल मेशेज, मटेरियल्स, और टेक्सचर्स को उत्पन्न करता है, जबकि मेमोरी उपयोग को अनुकूलित करता है, शेडर लागत को कम करता है, और ड्रा कॉल काउंट को घटाता है। चॉयसर्स, जिससे आप गेम संदर्भ के आधार पर एनिमेशन प्लेबैक के लिए आसानी से चयन कर सकते हैं, इस रिलीज में उत्पादन-सक्षम हो गए हैं।
रेंडरिंग प्रदर्शन सुधार
हमने युनريل इंजिन 5.5 में रेंडरिंग प्रदर्शन में सुधार के लिए महत्वपूर्ण प्रयास किए हैं, विशेष रूप से हार्डवेयर आर ट्रेसिंग, लुमेन, जिसके लिए अब 60 एचज़ेड पर प्लेटफ़ॉर्म का समर्थन है। पाथ ट्रेसर और लाइट बेकिंग भी इन सुधारों से लाभान्वित होते हैं।
मेग्गा लाइट्स: एक नई सुविधा
इस रिलीज में एक.Experimental नई सुविधा मेग्गा लाइट्स का प्रदर्शन है, जिससे आप अपने दृश्यों में सैकड़ों डायनेमिक शैडो कास्टिंग लाइट्स जोड़ सकते हैं, बिना कंसोल और पीसी पर प्रतिबंधों के।
इन-कैमरा वीएफएक्स टूलसेट और वर्चुअल स्काउटिंग टूलसेट
इन-कैमरा वीएफएक्स टूलसेट और वर्चुअल स्काउटिंग टूलसेट
इन-कैमरा वीएफएक्स टूलसेट पूर्ण उत्पादन-सक्षम हो गया है, जिसमें सिंप डी 2110, कैमरा कैलिब्रेशन सॉल्वर, और अधिक शामिल हैं। अपडेटेड वर्चुअल स्काउटिंग टूलसेट भी अब पूर्ण उत्पादन-सक्षम है, ओपन XR HMDs का उपयोग करके एक शक्तिशाली आउट-ऑफ-द-बॉक्स एक्सपीरiyan्स प्रदान करता है, और एक व्यापक API के माध्यम से新 opportunities for customization के लिए।
कोलर ग्रेडिंग पैनल और मोबाइल समर्थन
कोलर ग्रेडिंग पैनल और मोबाइल समर्थन
कोलर ग्रेडिंग पैनल अब पोस्ट-प्रोसेस वॉल्यूम्स, सी कैमराज, और कोलर करेक्शन रीजन का समर्थन करता है। हमने मोबाइल सपोर्ट में भी निवेश किया है, जिसका 目標 Unreal Engine को मोबाइल और क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म AAA गेम डेवलपमेंट के लिए सर्वश्रेष्ठ इंजन बनाना है।
निष्कर्ष
युनريل इंजिन 5.5 नई सुविधाओं और सुधारों का एक धन expectations है, जिससे इसे अग्रणी गेम इंजन के रूप में स्थापित करता है। आप सभी नई सुविधाओं और रिलीज के बारे में अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं और UnrealEngine.com पर डाउनलोड कर सकते हैं।