Assignment 3: Bouncing Ball
Bài tập này yêu cầu tạo một ứng dụng quả bóng nảy với Android Studio, nơi người dùng có thể tương tác với các hình dạng khác nhau như bóng, hình chữ nhật, và hình vuông, và quan sát hành vi của chúng.
Giới thiệu về Assignment 3
Người phát biểu bắt đầu bằng việc đề cập rằng bài tập này phức tạp hơn so với các bài tập trước và liên quan đến việc làm việc với Android Studio. Họ công nhận rằng họ vẫn đang học và đôi khi gặp khó khăn với các phép tính liên quan đến dự án.
Đây là ảnh chụp màn hình ban đầu của ứng dụng
Hoạt động Chính và Lớp Hình Dạng
Người phát biểu giải thích rằng hoạt động chính bao gồm việc tạo một view tùy chỉnh và xử lý các tương tác của người dùng, như chạm và vuốt. Họ cũng đề cập rằng có các lớp hình dạng khác nhau, bao gồm bóng, hình chữ nhật, và hình vuông, mỗi loại có những đặc điểm và hành vi riêng.
Lớp Bóng
Người phát biểu nói về lớp bóng, có các thuộc tính như tọa độ x và y, vận tốc, và bán kính. Họ giải thích cách di chuyển của bóng được xử lý và cách phát hiện va chạm.
Đây là ảnh chụp màn hình của lớp bóng
Lớp Hình Chữ Nhật và Hình Vuông
Người phát biểu thảo luận về lớp hình chữ nhật và hình vuông, nhấn mạnh sự tương đồng và khác biệt giữa chúng. Họ giải thích cách các hình dạng này được vẽ và cách xử lý các thuộc tính của chúng, như chiều rộng và chiều cao.
Phát Hiện Va Chạm
Người phát biểu đi sâu vào phát hiện va chạm, giải thích cách ứng dụng kiểm tra va chạm giữa các hình dạng và xử lý chúng một cách phù hợp. Họ cũng đề cập đến tầm quan trọng của việc sử dụng các lớp riêng biệt cho phát hiện va chạm để giữ cho mã nguồn được tổ chức và hiệu quả.
Đây là ảnh chụp màn hình của phát hiện va chạm
View Tùy Chỉnh và Tương Tác Của Người Dùng
Người phát biểu nói về việc tạo một view tùy chỉnh và xử lý các tương tác của người dùng, như chạm và vuốt. Họ giải thích cách ứng dụng phản hồi lại các tương tác này và cập nhật các hình dạng tương ứng.
Đây là ảnh chụp màn hình của view tùy chỉnh
Kết Luận và suy nghĩ Cuối cùng
Người phát biểu kết thúc bằng cách tóm tắt những điểm quan trọng của bài tập và suy nghĩ về trải nghiệm của họ với Android Studio. Họ đề cập rằng dự án là thách thức nhưng rất đáng giá và họ đã học được nhiều về lập trình hướng đối tượng và phát hiện va chạm.