Giới thiệu Công nghệ AI Cách mạng
Người thuyết trình giới thiệu một công nghệ AI cách mạng mà họ tin rằng sẽ thay đổi ngành công nghiệp trò chơi điện tử và phim ảnh mãi mãi. Công nghệ này liên quan đến việc sử dụng các bộ xử lý hậu kỳ AI để tạo ra các hiệu ứng và mô phỏng thực tế. Người thuyết trình trình diễn khả năng của công nghệ này,展示cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng lửa, nước và các hiệu ứng khác thực tế.
Ảnh hưởng của AI vượt ra ngoài trò chơi: Ứng dụng trong phim và thực tế
Giới thiệu Công nghệ AI Cách mạng Người thuyết trình giải thích rằng công nghệ này không chỉ giới hạn trong trò chơi điện tử, mà còn có thể được áp dụng vào các ứng dụng thực tế khác như phim và các ngành công nghiệp khác. Họ trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực, không cần thiết bị hoặc phần mềm đắt tiền.
Unreal Engine và Xử lý hậu kỳ AI cho thực tế
Xử lý hậu kỳ AI trong thực tế Người thuyết trình trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng kết hợp với Unreal Engine để tạo ra các mô phỏng thực tế. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng lửa, nước và các hiệu ứng khác thực tế thời gian thực.
Biến đổi các vật thể hàng ngày với hiệu ứng AI
Người thuyết trình trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để biến đổi các vật thể hàng ngày thành các mô phỏng thực tế. Họ trình diễn cách một quả bóng khô có thể được biến thành một quả bóng lửa, một quả bóng băng, hoặc một quả bóng ánh sáng, sử dụng bộ xử lý hậu kỳ AI.
Sinh tự động video thời gian thực với AI: Demo Minecraft AI
Demo Minecraft AI Người thuyết trình trình diễn một demo của bộ xử lý hậu kỳ AI được sử dụng để sinh tự động video thời gian thực. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng thực tế của Minecraft, không cần một engine chơi game.
Thực nghiệm với AI cho các mô phỏng thực tế
Người thuyết trình giải thích rằng họ đã thực nghiệm với bộ xử lý hậu kỳ AI để tạo ra các mô phỏng thực tế. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng fluid thực tế, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Mô phỏng fluid: Khả năng của AI trong Unreal Engine
Mô phỏng fluid trong Unreal Engine Người thuyết trình trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng fluid thực tế trong Unreal Engine. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để mô phỏng nước và các loại fluid khác, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Demo: Đổ fluid và vật lý thời gian thực
Người thuyết trình trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng thực tế của đổ fluid và vật lý thời gian thực. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để mô phỏng nước và các loại fluid khác, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Tạo môi trường trò chơi tương tác với AI
Người thuyết trình giải thích rằng bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để tạo ra các môi trường trò chơi tương tác. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng thực tế của môi trường trò chơi, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Mô phỏng vật lý qua Xử lý hậu kỳ AI
Mô phỏng vật lý qua Xử lý hậu kỳ AI Người thuyết trình trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng vật lý thực tế. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để mô phỏng vật lý, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
AI và Mô hình sinh trong Unreal Engine
Người thuyết trình giải thích rằng bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng kết hợp với các mô hình sinh trong Unreal Engine. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để tạo ra các mô phỏng thực tế, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Ảo giác thuyết phục với vật lý sinh bởi AI
Người thuyết trình trình diễn cách bộ xử lý hậu kỳ AI có thể được sử dụng để tạo ra các ảo giác thuyết phục với vật lý sinh bởi AI. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để mô phỏng vật lý, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Hiểu biết của AI về vật lý thực tế
Hiểu biết của AI về vật lý thực tế Người thuyết trình giải thích rằng bộ xử lý hậu kỳ AI có hiểu biết về vật lý thực tế. Họ trình diễn cách AI có thể được sử dụng để mô phỏng vật lý, và cách nó có thể được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng thực tế thời gian thực.
Kết luận
Người thuyết trình kết luận bằng cách tóm tắt các khả năng của bộ xử lý hậu kỳ AI và các ứng dụng tiềm năng của nó trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và phim ảnh. Họ khuyên khích người xem tham gia cộng đồng Discord của họ để tìm hiểu thêm về công nghệ và khám phá các ứng dụng tiềm năng của nó.