Understanding Affordances and Signifiers in UX Design
Affordances và signifiers là hai khái niệm cơ bản trong thiết kế user experience (UX) đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra các giao diện dễ sử dụng. Trong bài viết này, chúng ta sẽ tìm hiểu sự khác biệt giữa affordances và signifiers, với các ví dụ từ các mẫu giao diện GenAI mới nhất.
Introduction to Affordances
Affordances đề cập đến các đặc tính của một đối tượng gợi ý cách sử dụng nó. Nói cách khác, affordances là dấu hiệu trực quan cho thấy các hành động có thể thực hiện trên một đối tượng. Ví dụ, nút có dạng hình chữ nhật bo tròn và có hiệu ứng bóng mờ tạo ấn tượng rằng nó có thể được nhấp.
Đây là một ví dụ của affordances, nơi hình dạng và thiết kế của nút cho thấy nó có thể được nhấp.
Introduction to Signifiers
Signifiers, ngược lại, là các phần tử trực quan cung cấp thông tin bổ sung về một đối tượng hoặc hành động. Chúng giúp truyền đạt ý nghĩa hoặc mục đích của affordances, làm cho người dùng hiểu rõ hơn hành động có thể thực hiện. Ví dụ, biểu tượng kính lúp trên thanh tìm kiếm là signifier chỉ ra mục đích của affordances (thanh tìm kiếm).
Đây là một ví dụ của signifiers, nơi biểu tượng kính lúp chỉ ra mục đích của thanh tìm kiếm.
Examples of Affordances and Signifiers
Hãy xem xét một vài ví dụ để minh họa sự khác biệt giữa affordances và signifiers. Một thanh trượt (slider) là affordances cho phép người dùng điều chỉnh giá trị trong một khoảng. Các số ở hai đầu thanh trượt là signifiers cung cấp bối cảnh và giúp người dùng hiểu khoảng giá trị.
Đây là một ví dụ về affordances thanh trượt với signifiers (số) cung cấp bối cảnh.
Một ví dụ khác là giao diện chatbot, nơi trường nhập liệu (input field) là affordances cho phép người dùng gõ tin nhắn. Văn bản chạy mẫu "Type a message" là signifier chỉ ra mục đích của trường nhập liệu.
Đây là một ví dụ về giao diện chatbot với affordances trường nhập liệu và signifier (văn bản chạy mẫu).
Best Practices for Designing Affordances and Signifiers
Khi thiết kế affordances và signifiers, điều cần thiết là phải ghi nhớ các quy tắc tốt nhất sau đây:
- Sử dụng affordances nhất quán và trực quan trên toàn giao diện.
- Cung cấp signifiers rõ ràng và ngắn gọn bổ sung cho affordances.
- Đảm bảo affordances và signifiers có thể truy cập và sử dụng được cho tất cả người dùng.
- Kiểm thử và lặp lại thiết kế để đảm bảo affordances và signifiers hiệu quả trong việc truyền đạt hành động và ý nghĩa mong muốn.
Đây là một ví dụ về quy tắc tốt nhất trong việc thiết kế affordances và signifiers.
Conclusion
Tóm lại, affordances và signifiers là hai khái niệm cơ bản trong thiết kế UX hoạt động cùng nhau để tạo ra các giao diện dễ sử dụng. Bằng cách hiểu sự khác biệt giữa affordances và signifiers, các nhà thiết kế có thể tạo ra các giao diện trực quan và hiệu quả, truyền đạt rõ ràng với người dùng.
Đây là một tóm tắt các điểm chính được thảo luận trong bài viết.
Bằng cách tuân theo các quy tắc tốt nhất được nêu trong bài viết này, các nhà thiết kế có thể tạo ra các giao diện vừa chức năng, vừa thẩm mỹ, cung cấp trải nghiệm người dùng tích cực cho tất cả người dùng.