Three Laws of Readable Code
作为开发者,我们努力编写不仅功能强大 mà也易于理解和维护的代码。在这篇文章中,我们将探索可读代码的三个定律,这将帮助你成为一个更好的程序员,并使你的代码评审变得轻松。
你的代码是否说真话?
可读代码的第一个定律是编写自解释代码。这意味着代码应该是清晰和简洁的,易于其他人理解它所做的事情。一个很好的例子是计算圆面积的函数。相比于拥有一个评论来解释函数所做的事情,函数名本身应该是描述性的,例如 calculateAreaOfCircle
。这消除了不必要的评论,使得代码更加可读。
避免魔术数字
可读代码的第二个定律是避免魔术数字。魔术数字是代码中出现的数字值,没有任何解释它们可以使代码难以理解和维护。一个更好的方法是使用描述性的命名常量来表示这些值。例如,instead of having a function that calculates tax based on a certain threshold, you can define a constant HIGH_VALUE_ITEM_TAX
and use it in the function. 这使得代码更加可读和易于理解。
避免太多函数参数
可读代码的第三个定律是避免太多函数参数。当函数具有太多参数时,它可能难以阅读和维护。一个更好的方法是创建一个对象,包含所有这些字段,然后使用构建器来创建对象。这使得代码更加可读和易于理解。
结论
通过遵循这三个可读代码定律,你可以编写易于理解和维护的代码。记住,可读代码的目标是使其他人易于理解代码所做的事情,而不需要阅读大量评论或不必要的复杂性。通过编写自解释代码,避免魔术数字和避免太多函数参数,你可以使你的代码评审变得轻松,并成为一个更好的程序员。